Together: jogar online o jogo de procura de símbolos inspirado no Dobble
Um símbolo. Um momento. Todos juntos.
Procuras um jogo de procura de símbolos online rápido, no qual todos têm de observar atentamente ao mesmo tempo? Então o Together foi feito para ti. Neste jogo multijogador para navegador, 2 a 8 pessoas comparam as suas cartas, descobrem o único símbolo em comum e somam pontos com acertos rápidos e corretos.
O princípio do jogo será familiar para muitas pessoas: Together é um jogo de símbolos independente, inspirado no princípio de jogo do Dobble. No entanto, não é o próprio Dobble nem uma edição digital do mesmo. Together é um jogo online autónomo, com salas privadas, cinco variantes e uma corrida aos pontos comum a todas elas.
Neste artigo vais descobrir em detalhe:
- o que é o Together e como funciona o jogo,
- por que razão duas cartas diferentes têm sempre exatamente um símbolo em comum,
- como criar uma sala privada e convidar outras pessoas,
- quais são as regras das cinco variantes de jogo,
- que definições podes escolher antes da partida,
- e o que torna o Together especial enquanto jogo multijogador inspirado no Dobble.
Índice
- O que é o Together?
- O Together é o mesmo que o Dobble?
- O princípio básico: encontra o símbolo em comum
- Jogar Together: instruções passo a passo
- As cinco variantes de jogo
- Tamanho das cartas, objetivo de pontos e número de jogadores
- O que torna o Together especial?
- Para quem é indicado o Together?
- Together no telemóvel, tablet e computador
- Dicas para acertar mais vezes
- Perguntas frequentes
O que é o Together?
Together é um jogo de símbolos em tempo real para várias pessoas. Um anfitrião cria uma sala privada e partilha com o grupo o código de quatro algarismos da sala. Assim que todos tiverem entrado, a partida conjunta começa diretamente no navegador.
As cartas de jogo apresentam símbolos dispostos, rodados e dimensionados de formas diferentes. A tarefa central mantém-se igual em todas as rondas: compara duas cartas ativas e encontra o símbolo presente em ambas. Quem selecionar primeiro o símbolo correto recebe um ponto. Assim que uma pessoa alcançar o objetivo de pontos previamente definido, a partida fica decidida.
O Together combina assim vários tipos de jogos:
- um jogo de procura visual,
- um jogo de reação rápido,
- um jogo multijogador com salas privadas,
- um jogo online sem conta de utilizador,
- e um jogo de cartas para navegador inspirado no princípio de jogo do Dobble.
Não existe emparelhamento público. Jogas especificamente com as pessoas a quem deres o código da sala. Por isso, o Together é especialmente indicado para grupos privados que queiram jogar juntos, sem complicações, uma partida curta ou várias partidas consecutivas.
O Together é o mesmo que o Dobble?
Não. Together não é o Dobble nem uma versão digital oficial do Dobble. Together é um jogo independente que segue a mesma ideia básica conhecida: existe exatamente um símbolo coincidente nas duas cartas, que deve ser encontrado o mais depressa possível.
Quem pesquisar expressões como «jogar Dobble online», «jogo semelhante ao Dobble online», «alternativa ao Dobble no navegador» ou «jogo com símbolos em comum» encontra no Together um jogo de símbolos multijogador autónomo com uma mecânica de procura familiar.
O Together amplia este princípio básico para o jogo online em grupo:
- salas privadas com um código de quatro algarismos,
- partidas em tempo real para 2 a 8 pessoas,
- cinco variantes de jogo diferentes,
- tamanhos de cartas à escolha,
- um objetivo de pontos ajustável,
- acertos validados pelo servidor,
- e restabelecimento da ligação após breves interrupções.
O nome Together descreve o núcleo do jogo: todos observam ao mesmo tempo, todos procuram no mesmo par e todos vivem juntos o momento decisivo.
O princípio básico: encontra o símbolo em comum
A regra mais importante do Together explica-se rapidamente:
Compara duas cartas. Encontra o único símbolo representado em ambas. Seleciona-o mais depressa do que os outros.
Por que existe sempre exatamente um símbolo correspondente?
As cartas não são compostas ao acaso. O baralho é gerado matematicamente para que cada par de cartas diferentes tenha exatamente um ID de símbolo em comum. Num par de cartas válido existe, portanto, sempre uma única solução correta: nem zero nem duas.
Esta propriedade torna o jogo fácil de compreender, mas ainda assim exigente. Na segunda carta, o símbolo correspondente pode:
- estar numa posição completamente diferente,
- ser apresentado num tamanho maior ou menor,
- estar rodado noutra direção,
- ou surgir entre muitos símbolos igualmente chamativos.
No entanto, a representação nunca altera o significado de um símbolo. Um relâmpago rodado ou apresentado num tamanho menor continua a ser o mesmo relâmpago. O que importa é a identidade do símbolo, não a sua posição, tamanho ou orientação.
Como é contabilizado um acerto?
Quando selecionas o símbolo que julgas ser comum, o servidor verifica a tua escolha em relação ao estado atual do jogo. Se o símbolo estiver realmente presente nas duas cartas válidas, o acerto é confirmado e recebes um ponto.
A mesma pontuação aplica-se às cinco variantes de jogo:
- um acerto confirmado corresponde a um ponto,
- não são retirados pontos,
- a partida termina imediatamente quando o objetivo de pontos é alcançado,
- não há empates no objetivo de pontos.
Se escolheres um símbolo errado, é aplicado por predefinição um breve bloqueio. Durante esse período, não podes enviar uma nova tentativa de acerto. Por isso, observar com atenção costuma ser mais eficaz do que tocar ao acaso e à pressa.
O que acontece se duas pessoas clicarem ao mesmo tempo?
As tentativas de acerto são processadas sequencialmente no servidor para cada sala. Se várias pessoas reconhecerem quase em simultâneo o mesmo par válido, vence o primeiro acerto que chegar por completo ao servidor e que ainda corresponda ao estado atual das cartas.
Depois de um acerto, as cartas podem mudar. Uma seleção que chegue um pouco mais tarde pode então referir-se a cartas que já não estão ativas. Nesse caso, o Together indica que alguém foi mais rápido. A hora do telemóvel ou do computador não decide a vitória; o que conta é a ordem no servidor.
Jogar Together: instruções passo a passo
O início foi deliberadamente simplificado. Não precisas de uma conta de utilizador nem de definir uma palavra-passe.
1. Escolher um nome e um avatar
Primeiro, introduz um nome de apresentação com 1 a 20 caracteres e escolhe um avatar de animal. O nome é apresentado às outras pessoas na sala. São permitidos nomes repetidos, pois internamente os participantes não são distinguidos apenas pelo nome de apresentação.
2. Criar uma sala ou entrar numa sala
Tens duas opções:
- Criar sala: tornas-te o anfitrião e defines as configurações da partida.
- Entrar na sala: introduzes o código de quatro algarismos de uma sala já existente.
O código da sala destina-se ao teu grupo privado. O Together não tem emparelhamento público nem te atribui companheiros de jogo desconhecidos.
3. Configurar o jogo
Ao criar a sala, o anfitrião escolhe:
- uma das cinco variantes de jogo,
- 3, 4, 6 ou 8 símbolos por carta,
- e um objetivo entre 1 e 100 pontos.
A configuração predefinida é A Torre, com 8 símbolos por carta e 10 pontos para vencer.
4. Partilhar o código da sala
O código de quatro algarismos da sala é apresentado na sala de espera. Partilha-o com as pessoas que vão jogar. Estas introduzem o código na página inicial e aparecem em seguida na sala de espera.
5. Iniciar a partida
Uma partida pode começar assim que estiverem ligadas pelo menos duas pessoas. Apenas o anfitrião pode dar início ao jogo. Antes do jogo propriamente dito, surge uma contagem decrescente de três segundos para que todos estejam prontos ao mesmo tempo.
6. Comparar símbolos e somar pontos
Após a contagem decrescente, começa a procura. As cartas que tens de comparar e a forma como se movem depois de um acerto dependem da variante escolhida. O objetivo permanece sempre o mesmo: reconhecer símbolos em comum, selecioná-los e ser a primeira pessoa a alcançar o objetivo de pontos.
7. Ver o resultado e voltar a jogar
Assim que alguém alcança o objetivo de pontos, a partida termina imediatamente. O Together apresenta a classificação final e a pessoa vencedora. Depois disso, o anfitrião pode iniciar uma desforra. As configurações da sala são mantidas, os pontos são repostos a zero e o baralho é novamente baralhado.
As cinco variantes de jogo
O Together oferece cinco modos. Todos usam o mesmo princípio básico do símbolo em comum, mas alteram a disposição, os pares de cartas válidos e o movimento das cartas.
1. A Torre
A Torre é a variante predefinida e um bom ponto de partida no Together.
Disposição
- Cada pessoa tem uma carta ativa virada para cima.
- Existe outra carta virada para cima no centro.
- As restantes cartas formam um monte de compra virado para baixo.
Tarefa
Compara a tua carta com a carta no centro. Encontra o único símbolo presente em ambas.
Depois de um acerto
Recebes um ponto. A carta que estava no centro passa a ser a tua nova carta ativa. Em seguida, é virada para cima uma nova carta no centro. A tua carta anterior é retirada da sequência atual.
Quando o monte de compra se esgota, as cartas são novamente baralhadas e a disposição recomeça após uma contagem decrescente. Todos os pontos já obtidos são mantidos.
A Torre é especialmente indicada para conheceres o princípio básico: tens sempre de comparar apenas a tua carta com uma carta central.
2. O Poço
Em O Poço, todos jogam a partir do seu próprio monte de cartas para a carta comum no centro.
Disposição
- Existe uma carta virada para cima no centro.
- As restantes cartas são distribuídas o mais uniformemente possível em montes individuais.
- Apenas a carta no topo de cada monte está visível e ativa.
Tarefa
Compara a carta no topo do teu monte com a carta atual no centro. Procura o símbolo em comum e seleciona-o.
Depois de um acerto
Recebes um ponto. A tua carta ativa é colocada no centro e passa a ser a nova carta central. Depois, fica visível a carta seguinte do teu monte individual.
Assim que uma pessoa deixar de ter cartas no seu monte, o ciclo de cartas termina. Todas as cartas são novamente baralhadas e distribuídas. As pontuações são mantidas.
O Poço muda depois de cada acerto, pois a carta jogada passa imediatamente a ser a nova carta central. Por isso, todos têm de adaptar continuamente a sua procura.
3. Batata Quente
Batata Quente divide a partida em minirrondas curtas. Aqui, o objetivo é passar o teu próprio conjunto de cartas a outra pessoa.
Disposição
- No início de uma minirronda, cada pessoa recebe uma carta virada para cima.
- Inicialmente, cada pessoa tem exatamente um conjunto de cartas.
- As cartas não utilizadas permanecem no monte de compra para minirrondas posteriores.
Tarefa
Compara a carta no topo do teu conjunto com a carta no topo do conjunto de outra pessoa ativa. Encontra o símbolo em comum entre estas duas cartas.
Depois de um acerto
Recebes um ponto e passas todo o teu conjunto de cartas à pessoa selecionada. Depois disso, deixas de estar ativo durante o resto da minirronda e podes observar as restantes pessoas a continuar a jogar.
A minirronda termina assim que apenas uma pessoa tiver cartas. Essa pessoa não recebe qualquer bónus nem penalização. Em seguida, começa uma nova minirronda com novas cartas. Se as cartas restantes não forem suficientes, todo o baralho é novamente baralhado.
Batata Quente é particularmente dinâmica, porque não só tens de encontrar um símbolo, como também de selecionar outra pessoa ativa como alvo.
4. Apanha-os a Todos
Em Apanha-os a Todos, todos procuram acertos ao mesmo tempo no mesmo campo de jogo.
Disposição
- Existe uma carta de referência virada para cima no centro.
- À sua volta encontram-se várias cartas-alvo viradas para cima.
- O número de cartas-alvo corresponde ao número de participantes.
- As cartas-alvo não pertencem individualmente a ninguém.
Tarefa
Compara a carta de referência com qualquer carta-alvo ainda disponível. Encontra o símbolo presente exatamente nessas duas cartas.
Depois de um acerto
Recebes um ponto e a carta-alvo encontrada desaparece. A carta de referência mantém-se no lugar. Enquanto houver outras cartas-alvo disponíveis, a procura pode continuar de imediato.
Vários acertos em cartas-alvo diferentes podem ser válidos sucessivamente. Quando todas as cartas-alvo tiverem desaparecido, começa uma nova minirronda após uma contagem decrescente. Se necessário, o baralho é previamente baralhado de novo.
Apanha-os a Todos recompensa uma boa visão de conjunto: em vez de observares apenas um par fixo de cartas, podes escolher entre várias cartas-alvo possíveis.
5. O Presente Envenenado
O Presente Envenenado concentra a atenção nas cartas das outras pessoas.
Disposição
- Cada pessoa tem uma carta ativa virada para cima e um monte individual.
- Existe outra carta virada para cima no centro.
- As restantes cartas formam o monte de compra central.
Tarefa
Compara a carta no centro com a carta ativa de outra pessoa. Procura o símbolo em comum. Não podes selecionar a tua própria carta como alvo.
Depois de um acerto
Recebes um ponto. A carta que estava no centro é colocada no topo do monte da pessoa selecionada e passa a ser a nova carta ativa dessa pessoa. Depois, o Together vira para cima uma nova carta no centro.
Quando já não houver outra carta para o centro, todas as cartas são novamente baralhadas e a disposição recomeça. Os pontos já somados são mantidos.
O Presente Envenenado combina a procura de símbolos com a seleção de um alvo: em cada tentativa, decides que carta de outra pessoa vais comparar com a do centro.
Tamanho das cartas, objetivo de pontos e número de jogadores
O anfitrião pode adaptar o Together à duração e à dificuldade de jogo pretendidas.
Quantos símbolos existem numa carta?
O Together suporta quatro tamanhos de carta:
| Símbolos por carta | Cartas no baralho completo | Número máximo de jogadores |
|---|---|---|
| 3 | 7 | 6 |
| 4 | 13 | 8 |
| 6 | 31 | 8 |
| 8 | 57 | 8 |
Com menos símbolos por carta, a comparação visual torna-se mais clara. Com seis ou oito símbolos, aumenta o número de formas visíveis e, consequentemente, o desafio de procurar depressa.
Os tamanhos de 3, 4, 6 e 8 símbolos resultam da construção matemática do baralho. Não são disponibilizados outros valores, como 5 ou 7 símbolos por carta.
Por que só podem jogar seis pessoas com três símbolos?
Um baralho com três símbolos por carta contém sete cartas no total. Além das cartas dos participantes, as variantes de jogo precisam de pelo menos mais uma carta na mesa. Por isso, com esta configuração podem participar no máximo seis pessoas em simultâneo.
Com 4, 6 ou 8 símbolos por carta, são possíveis salas para até oito pessoas.
Que objetivo de pontos é possível definir?
O anfitrião pode definir um objetivo entre 1 e 100 pontos. Um objetivo baixo permite uma partida curta, enquanto um objetivo mais elevado possibilita mais ciclos de cartas e minirrondas.
Independentemente da variante e do tamanho das cartas, aplica-se sempre a mesma regra: a primeira pessoa a alcançar o objetivo de pontos escolhido vence imediatamente.
O que torna o Together especial?
Existem muitos jogos de reação e para navegador. O Together concentra-se deliberadamente num núcleo simples e complementa-o com funcionalidades para partidas privadas em tempo real.
Exatamente um símbolo em comum
As cartas geradas matematicamente garantem que cada par de cartas diferentes tem exatamente um símbolo em comum. Por isso, sabes sempre que existe uma solução. O desafio consiste em reconhecê-la mais depressa do que os outros.
Cinco variantes, uma pontuação fácil de compreender
As cartas movem-se de maneira diferente em cada modo. Ainda assim, a atribuição de pontos mantém-se uniforme: cada acerto confirmado vale um ponto. Assim, não tens de aprender um sistema de pontuação completamente novo quando mudarem de variante.
Salas privadas em vez de procura pública de jogadores
O Together utiliza códigos de sala. Crias uma sala, partilhas o código e jogas com o teu próprio grupo. Não existe uma fila pública nem a atribuição automática de pessoas desconhecidas.
Jogar sem conta
Não são necessários uma conta de utilizador, um endereço de e-mail nem uma palavra-passe para jogar uma partida. Um nome de apresentação, um avatar e, se aplicável, um código de sala são suficientes para começar.
Validação justa dos acertos no servidor
O navegador apenas comunica que símbolo selecionaste e em que cartas. O servidor verifica se as cartas ainda estão ativas, se a variante permite esse par de cartas e se o símbolo está realmente presente em ambas. Só depois é atribuído o ponto.
Representações diferentes dos mesmos símbolos
Os símbolos podem aparecer rodados e dimensionados de forma diferente em cada carta. Isto impede que procures apenas uma posição ou um tamanho fixo. Ao mesmo tempo, todas as pessoas ligadas veem o mesmo estado das cartas.
Interface multilingue
O Together está disponível em alemão, inglês, francês, espanhol, italiano e português. O idioma selecionado fica guardado no navegador. Desta forma, os grupos podem utilizar a interface num idioma adequado para si.
Para quem é indicado o Together?
O Together destina-se a grupos que procuram um jogo de símbolos online para várias pessoas. Como a regra básica se explica em poucas frases, um grupo pode começar sem uma longa preparação.
O jogo é especialmente adequado para situações em que:
- querem jogar em conjunto no navegador com 2 a 8 pessoas,
- procuram um jogo curto de reação e perceção,
- preferem uma sala privada a um emparelhamento público,
- não querem criar uma conta de utilizador,
- querem experimentar diferentes modos de jogo,
- ou procuram um jogo online inspirado no Dobble com procura conjunta de símbolos.
O Together não cria uma classificação pública nem guarda um histórico de jogo a longo prazo. O foco está na partida atual com o teu grupo, e não na criação de um perfil permanente.
Together no telemóvel, tablet e computador
O Together funciona como jogo para navegador e foi concebido para diferentes tamanhos de ecrã. Pode ser controlado por toque, rato e teclado. Assim, pessoas com smartphone, tablet, computador portátil ou computador de secretária podem jogar juntas na mesma sala.
Além disso, o cliente está preparado como uma Progressive Web App, ou PWA. Se o teu navegador permitir a instalação de aplicações Web, podes adicionar o Together ao ecrã inicial ou ao sistema como se fosse uma aplicação. Não é necessária uma instalação tradicional a partir de uma loja de aplicações para jogar no navegador.
É necessária uma ligação à Internet?
Sim. O Together é um jogo multijogador em tempo real. Os acertos, os estados das cartas e os pontos são geridos pelo servidor e sincronizados entre as pessoas ligadas. Por isso, a partida propriamente dita não pode ser jogada offline.
O que acontece durante uma breve interrupção da ligação?
Se uma pessoa perder a ligação durante uma partida, o Together coloca o jogo em pausa. Por predefinição, existem 60 segundos para restabelecer a ligação. Quando todos estiverem novamente ligados, ocorre uma nova contagem decrescente e a partida continua.
Se não for possível restabelecer o lugar a tempo, a partida em curso é cancelada e a sala regressa à sala de espera. Um reinício completo do servidor também termina as salas e partidas em curso, pois os estados de jogo não são guardados permanentemente numa base de dados.
Dicas para acertar mais vezes
A rapidez ajuda, mas uma boa estratégia de procura é pelo menos tão importante.
Começa pelos símbolos mais distintos
Procura primeiro formas que se destaquem claramente do que as rodeia. Muitas vezes, é mais rápido reencontrar contornos marcantes na segunda carta do que pequenos detalhes.
Compara sistematicamente
Não saltes descontroladamente entre todos os símbolos. Escolhe um símbolo da primeira carta e verifica rapidamente a segunda. Só depois passa para o símbolo seguinte.
Ignora o tamanho e a rotação
Um símbolo pode ser apresentado na carta de comparação num tamanho menor, maior ou rodado. Concentra-te na sua forma característica, e não na sua orientação.
Presta atenção ao modo atual
Nem todas as cartas visíveis formam um par válido. Em A Torre, comparas a tua carta com a do centro; em Batata Quente, com a de outra pessoa; e em Apanha-os a Todos, comparas a carta de referência com uma carta-alvo livre. Quem conhece os pares de cartas válidos procura de forma mais direcionada.
Não seleciones ao acaso
Um símbolo errado provoca um breve bloqueio. Por isso, um acerto consciente costuma ser melhor do que várias tentativas imprecisas.
Mantém-te atento depois dos acertos dos outros
Um acerto pode alterar imediatamente a carta ativa. Depois de cada movimento das cartas, volta a verificar qual é o par válido nesse momento, em vez de continuares às cegas uma comparação já iniciada.
Perguntas frequentes sobre o Together
O que é o Together?
Together é um jogo de símbolos independente e em tempo real para 2 a 8 pessoas. Todos procuram no navegador o único símbolo em comum em duas cartas. Os acertos corretos dão pontos; vence quem alcançar primeiro o objetivo de pontos definido.
O Together é uma versão do Dobble?
Não. O Together não é uma versão oficial do Dobble nem é o mesmo jogo. É um jogo autónomo de procura de símbolos, inspirado no conhecido princípio de jogo do Dobble.
É possível jogar Together online como alternativa ao Dobble?
O Together destina-se especialmente a grupos que procuram um jogo semelhante ao Dobble online. A identificação de um símbolo em comum é familiar, enquanto o Together utiliza salas multijogador, configurações, pontos e cinco variantes de jogo próprias.
Quantas pessoas podem jogar Together?
Uma partida requer pelo menos duas pessoas. Normalmente, podem participar até oito pessoas. Com a configuração de três símbolos por carta, o máximo é de seis pessoas devido ao tamanho do baralho.
Tenho de criar uma conta para jogar Together?
Não. Escolhes um nome de apresentação e um avatar. Para entrares numa sala existente, precisas também do código de quatro algarismos da sala.
É necessário instalar o Together?
Não é necessária uma instalação tradicional para jogar no navegador. Em dispositivos compatíveis, o Together pode ser opcionalmente adicionado como Progressive Web App.
Posso jogar Together offline?
Não. O jogo multijogador propriamente dito requer uma ligação ativa ao servidor, pois é aí que os acertos são validados, os pontos são atribuídos e os estados das cartas são sincronizados.
Que variantes de jogo existem?
O Together inclui cinco variantes: A Torre, O Poço, Batata Quente, Apanha-os a Todos e O Presente Envenenado.
Quantos símbolos existem numa carta?
O anfitrião pode escolher entre 3, 4, 6 ou 8 símbolos por carta. Não são disponibilizados outros tamanhos de carta.
Existe sempre um símbolo em comum em duas cartas?
Sim. O baralho é gerado matematicamente para que duas cartas diferentes tenham sempre exatamente um ID de símbolo em comum.
Como se ganha no Together?
Cada acerto confirmado vale um ponto. Vence a primeira pessoa a alcançar o objetivo de pontos definido pelo anfitrião. O objetivo pode situar-se entre 1 e 100 pontos.
Quem pode iniciar uma partida?
Só o anfitrião pode iniciar uma partida ou começar uma desforra após o resultado. A primeira pessoa na sala torna-se automaticamente o anfitrião.
O que acontece se o anfitrião sair da sala de espera?
Se o anfitrião sair da sala enquanto ainda estiverem na sala de espera, a pessoa presente há mais tempo assume o papel de anfitrião.
Várias pessoas podem receber um ponto ao mesmo tempo?
Os acertos são processados sequencialmente no servidor. Em caso de conflito, vence o primeiro acerto ainda válido. No entanto, na variante Apanha-os a Todos, vários acertos muito próximos podem ser bem-sucedidos se disserem respeito a cartas-alvo diferentes que continuem ativas.
Os pontos e as classificações são guardados permanentemente?
Não. O Together não mantém uma classificação permanente. As salas, os pontos e as partidas em curso existem apenas na memória de trabalho do servidor e perdem-se quando este é reiniciado.
Em que dispositivos funciona o Together?
A interface foi concebida para smartphone, tablet e computador. Pode ser utilizada por toque, rato ou teclado.
Que idiomas são suportados pelo Together?
A interface está disponível em alemão, inglês, francês, espanhol, italiano e português.
Observar melhor em conjunto
O Together reduz um jogo multijogador a um momento claro e emocionante: tens duas cartas à tua frente, algures está o único símbolo em comum e todos querem ser os primeiros a descobri-lo.
Quer procures um jogo de procura de símbolos online, um jogo multijogador para navegador sem registo, um jogo online para 2 a 8 pessoas ou um jogo inspirado no Dobble, o Together combina a familiar procura de símbolos com salas privadas, cinco variantes e uma partida em tempo real sincronizada pelo servidor.
Criar uma sala, partilhar o código, comparar cartas e começar a jogar em conjunto: no Together, o que conta é a capacidade de identificar o único símbolo que une todos.
Nota: Together é um jogo independente, inspirado no princípio de jogo do Dobble. Dobble é a designação de um jogo ou de uma marca autónoma; não se declara qualquer ligação ou parceria oficial.