Creare un gioco di coppie con orologi e orari in cifre

Quattro carte di carta illustrate formano due coppie: orologi alle 3:00 e alle 3:30 con carte che riportano 3:00 e 3:30, lancette dei minuti rosse e delle ore blu

Una carta mostra un orologio a lancette, un’altra riporta 3:30. Formano una coppia? In questo gioco fatto in casa bisogna associare la posizione delle lancette all’orario in cifre e spiegare perché corrispondono. Sei coppie bastano per una piccola partita tra un bambino e un adulto, oppure tra due persone che stanno imparando a leggere l’ora.

Qui trovate il materiale, tutte le coppie e due modi di giocare: prima con le carte scoperte, poi, se volete, con le carte coperte. Le carte si preparano su carta o cartoncino; un orologio regolabile può aiutare a controllare i disegni.

Preparare dodici carte

Servono cartoncino o carta spessa, matita, righello, forbici e due colori. Un oggetto rotondo aiuta a tracciare i quadranti. Ritagliate dodici carte della stessa misura, con dorsi identici: non devono rivelare né il tipo di carta né l’orario.

Su sei carte disegnate un quadrante con i numeri da 1 a 12. Mettete il 12 in alto, il 3 a destra, il 6 in basso e il 9 a sinistra, poi distribuite gli altri. Segnate il centro e disegnate una lancetta corta delle ore e una lunga dei minuti. Potete colorare la corta di blu e la lunga di rosso, mantenendo gli stessi colori su tutti gli orologi.

Sulle altre sei carte scrivete gli orari della tabella. Non aggiungete la soluzione in cifre alla carta dell’orologio. Altrimenti si troverebbe la coppia senza leggere le lancette. Anche bordi colorati o simboli diversi per ogni coppia darebbero un indizio: usate una grafica uniforme.

Sei coppie e le lancette corrette

Tutti gli orari sono tra le tre e le quattro. Potete così confrontare il movimento delle lancette durante la stessa ora. Ogni riga diventa una carta-orologio e una carta con l’orario.

Carta in cifreLancetta lunga dei minutiLancetta corta delle ore
3:00sul 12esattamente sul 3
3:30sul 6a metà strada tra 3 e 4
3:15sul 3a un quarto del tratto da 3 a 4
3:45sul 9a tre quarti del tratto da 3 a 4
3:20sul 4a un terzo del tratto da 3 a 4
3:55sull’11quasi sul 4, ma ancora prima

La lancetta corta non resta sul 3 per tutta l’ora. Alle 3:55 ha percorso undici dodicesimi del tratto verso il 4. Lo raggiunge alle 4:00, mentre la lunga torna sul 12.

Controllate i disegni con la tabella prima di giocare: numeri nell’ordine corretto, lunghezze distinguibili e posizione di entrambe le lancette. Per ripassare i minuti, consultate la guida per leggere l’orologio di cinque in cinque minuti.

Primo giro: abbinare a carte scoperte

Cominciate solo con 3:00 e 3:30 e i due orologi corrispondenti. Mescolate le posizioni delle quattro carte e lasciatele scoperte. Una persona sceglie un orologio, cerca l’orario e spiega:

«La lancetta lunga è sul 6: sono 30 minuti. Quella corta è tra 3 e 4. Questo orologio corrisponde alle 3:30.»

L’altra controlla entrambe le lancette con la tabella. Poi scambiatevi i ruoli. Quando gli abbinamenti sono chiari, aggiungete 3:15 e 3:45; le ultime due coppie possono arrivare in seguito.

Se una coppia non corrisponde, chiedete «Quale ora è già iniziata?» e «Quanti minuti indica la lancetta lunga?» Quando la corta è appena prima del 4, non sono ancora le quattro: la carta giusta è 3:55, non 4:55. Non servono un cronometro o un numero fisso di giri.

Secondo giro: trovare le coppie coperte

Usate soltanto le coppie già discusse a carte scoperte. Verificate che ogni orologio abbia esattamente una carta con l’orario corrispondente. Mescolate e disponete le carte coperte.

  1. Una persona gira due carte.
  2. Se sono un orologio e il suo orario, spiega le due lancette, tiene la coppia e gioca di nuovo.
  3. Se non corrispondono, oppure sono due orologi o due carte in cifre, lasciatele visibili per un momento. Ricopritele e passate il turno.
  4. Continuate fino a trovare tutte le coppie. Potete contarle alla fine oppure raccoglierle insieme, come squadra.

Se la spiegazione è incerta, lasciate le carte scoperte e consultate insieme la tabella. Il punto è comprendere il legame tra lancette e cifre; ricordare la posizione delle carte è un elemento aggiuntivo del gioco.

Adattare la partita

  • Più semplice: due coppie scoperte, partendo dall’ora intera e dalla mezza ora.
  • Senza memoria: tutti gli orologi a sinistra e gli orari a destra, scoperti. A turno scegliete e spiegate una coppia.
  • Per confrontare meglio: mettete vicine 3:15 e 3:20. Che cosa cambia per ciascuna lancetta?
  • Per continuare: preparate coppie di un’altra ora. Controllate prima entrambe le lancette ed evitate carte in cifre duplicate.

Queste carte usano volutamente il quadrante di dodici ore. Distinguere mattina e pomeriggio non è un compito aggiuntivo di questa partita.

Confrontare con un orologio per esercitarsi

Nell’applicazione web UhrenABC / ClockABC, aprite l’orologio libero per esercitarvi, chiamato «Zeit üben» nell’interfaccia tedesca. Impostate un orario delle carte con i cursori delle ore e dei minuti. Le lancette, le indicazioni digitali e l’ora scritta si aggiornano insieme. Confrontate il disegno delle 3:30 con lo schermo: la lancetta corta è davvero a metà tra 3 e 4?

L’orologio libero non valuta automaticamente le carte cartacee; controllate voi la corrispondenza. Il gioco di coppie si svolge con le vostre carte sul tavolo.

Partite da due coppie, spiegate entrambe le lancette e aggiungete poi altri orari. Trovate i collegamenti all’applicazione sul sito di UhrenABC.

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